BÀI 2: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG ĐA MÀN HÌNH VÀ TRUYỀN DỮ LIỆU

HỌC NHANH LẬP TRÌNH DI ĐỘNG TRÊN MÔI TRƯỜNG ANDROID

2 - HỌC NHANH LẬP TRÌNH DI ĐỘNG TRÊN MÔI TRƯỜNG ANDROID

BÀI 2: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG ĐA MÀN HÌNH VÀ TRUYỀN DỮ LIỆU

Trong bài này chúng ta tìm hiểu cách xây dựng giao diện cho Activity và các chuyển màn hình đơn giản thông qua việc tạo ra màn hình đăng nhập cho ứng dụng. Tiến hành tạo Project, vào thư mục res/layoutmở tập tin activity_main.xml sẽ có giao diện như hình:

Thực hiện kéo các điều khiển vào trong Layout như hình, chuyển qua chế độ XML (ô màu xanh) sửa thuộc tính của các điều khiển như sau:

Vào thư mục res/values mở tập tin strings.xml và bổ sung như sau:

Trong hàm onCreate của tập tin MainActivity.java xử lý sự kiện nhấn cho Button.

Tạo lớp SecondActivity trong thư mục src với nội dung như sau:

Mở tập tin AndroidManifest.xml, trong cặp thẻ application bổ sung thêm Activity cho ứng dụng.

Tiến hành chạyProject, bấm vào nút Go ứng dụng sẽ chuyển qua màn hình SecondActivity như hình, thực hiện bấm nút Back trên thiết bị ảo để trở về MainActivity

Quay lại
This post has no comments - be the first one!

UNDER MAINTENANCE

nguồn bài viết: Hội Yêu Thích Lập Trình Di Động

facebook: https://www.facebook.com/laptrinhdidong



80s toys - Atari. I still have